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Jeu de cartes Monte d'Adairs (FT)

UGC 20502

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Le magicien présente deux cartes géantes à points rouges avec un As de pique entre elles. Un spectateur est invité à désigner la carte différente. Il pointe la carte centrale qui est mise de côté. Les deux autres cartes sont retournées et s'avèrent être les deux cartes à points rouges. Mais lorsque la carte face cachée est retournée, elle apparaît vierge ! Le magicien claque des doigts et la carte vierge s'ouvre pour révéler une carte double avec une image d'un pique (de jardinage).

Nous fournissons toutes les cartes géantes nécessaires et des instructions détaillées illustrées.