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Livre de 84 tours de cartes

UGC BK14098

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Préparez-vous à impressionner vos amis et votre famille avec ce classique indémodable ! 84 Card Tricks vous enseigne tous les secrets du métier et comprend une variété d'illusions impressionnantes pour épater n'importe quel public. 48 pages.

Les tours inclus sont les suivants :

  1. La « Passe » essentielle
  2. Mélanges trompeurs
  3. Forçage d'une carte
  4. La « Carte longue »
  5. La carte divinatoire
  6. La carte trafiquée
  7. Placer une carte
  8. Faire glisser une carte
  9. Emporter une carte
  10. Le congrès des figures
  11. Découvrir la carte choisie par le lancer d'un dé
  12. La carte devinée
  13. Le tour de la recrue
  14. Désigner la carte mémorisée
  15. Séparer les deux couleurs d'un jeu d'un seul couper
  16. Le tour du « Spelling Bee »
  17. Le tour de la « Carte alternée »
  18. Nommer n'importe quel nombre de cartes à la suite sans les voir
  19. Disposer douze cartes en rangées de façon à ce qu'elles comptent quatre dans chaque direction
  20. La carte locomotive
  21. Carte nommée sans être vue
  22. Trouver dans le jeu une carte tirée à l'aide d'un mouchoir
  23. Gendarmes et voleurs
  24. Deviner plusieurs cartes choisies au hasard
  25. Nommer la valeur d'une carte tirée d'un jeu de piquet
  26. Comment faire tirer la même carte à vingt personnes
  27. Le dernier rassemblement
  28. Cercle de quatorze cartes
  29. Trouver la somme des points de trois cartes invisibles
  30. Indiquer les nombres de deux cartes invisibles
  31. Désigner la carte touchée par une personne
  32. Regardez-le !
  33. Dire à travers un verre à vin quelles cartes ont été retournées
  34. Faire en sorte que les figures se retrouvent toujours ensemble
  35. Les rois féeriques
  36. Deviner le nombre de points d'une carte choisie
  37. Dire combien de cartes une personne retire d'un jeu et identifier chaque carte
  38. Passer une carte à travers une table
  39. Tournez et retournez
  40. Changer une carte sur commande
  41. Colin-maillard
  42. Découvrir n'importe quelle carte d'un jeu par son poids ou son odeur
  43. La main droite sait ce que fait la gauche
  44. À travers le miroir
  45. Les sœurs siamoises
  46. Flairer la royauté
  47. Le trio magique
  48. Coincé avec une carte
  49. Télépathie mentale avec des cartes
  50. Faire sauter une carte hors du jeu pour qu'elle coure sur la table
  51. Mettre une carte en poche
  52. Transformer quatre huit en quatre deux, et faire passer le noir au rouge
  53. Comment nommer une carte parmi vingt-cinq
  54. Comment identifier les cartes du dessus de quatre tas d'un jeu
  55. La carte obstinée
  56. En avant la musique !
  57. Pair et impair
  58. Les douze magiques
  59. Produire instantanément une carte demandée
  60. Deviner une carte pensée et nommer sa position dans le jeu
  61. Nommer une carte vue par le spectateur
  62. Trouver une carte précise après l'avoir mélangée dans le jeu
  63. Dire les nombres de deux cartes tirées d'un jeu ordinaire
  64. Faire tomber toutes les cartes sur le sol sauf une, choisie
  65. Dire si n'importe quelle carte du jeu est rouge ou noire sans la regarder
  66. Attraper en plein air avec la main deux cartes choisies
  67. Le retournement
  68. Le tour de la carte montante
  69. La carte changeante
  70. Comment choisir une carte pensée parmi 25 posées sur une table
  71. Nommer à la suite toutes les cartes du jeu
  72. Trier le jeu sans regarder les cartes
  73. Deviner une carte parmi seize
  74. Faire passer plusieurs cartes d'une personne à une autre
  75. Trouver une carte choisie dans la poche d'une personne
  76. Comment dire le nombre de cartes du dessous dans un jeu séparé en tas
  77. Dire quelle carte a été tirée d'un jeu de bridge
  78. Choisir parmi plusieurs cartes une paire désignée par une ou plusieurs personnes
  79. Les triplés magiques
  80. Comment deviner les cartes que trois personnes ont choisies
  81. Comment savoir quelle carte a été touchée
  82. Les quatre rois inséparables
  83. Les valets et le gendarme
  84. Nommer une carte tirée d'un jeu de piquet