Traba de volante
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Un billete grande (de al menos 20 $) se asegura en el marco de plástico y se cierra un candado a través del marco. Se muestran seis llaves a los espectadores. Se demuestra que solo una de las llaves abrirá el candado. Las llaves se mezclan en una bolsa. Se les da a cinco voluntarios la libre elección de una llave, dejando una para el mago. Se les dice que si su llave abre el candado y libera el billete de 20 $, será suyo para quedárselo. Antes de pedir a cada voluntario que pruebe su llave, se les pregunta si les gustaría cambiarla por la llave que usted tiene. Cada persona intenta abrir el candado con su llave, pero lamentablemente ninguna funciona. La única llave que queda es la del mago, que resulta abrir el candado. Por lo tanto, el mago se queda con el dinero.
Este es un gran efecto para usar como un truco de engaño en una fiesta infantil. A los niños les encanta la oportunidad de ganar algo de dinero. Si utiliza una cantidad menor, como un billete de 2 $, es una forma estupenda de controlar que el ganador sea el cumpleañero o la cumpleañera, quien actúa como mago.